主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick […]
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阅读全文《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,从道德、角色发展到生存、幽默和情感。它应有尽有,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。虽然游戏的开场部分已经相当残酷,但R星联合创始人透露,最初的版本过 […]
阅读全文在Take-Two近期的财报会议中,除《GTA6》延期外,前传作品《四海兄弟:故乡》的成功也成为焦点。首席执行官Strauss Zelnick特别指出,该作以50美元的定价策略取得了超出预期的市场表现 […]
阅读全文近日,治愈系生存沙盒游戏《蜂巢:异星物语》宣布将发售窗口调整至2026年第一季度,并公布了Sota7星球的全面进化计划。这款在Steam平台愿望单已突破20万的作品,为何选择延期发售?我们很荣幸邀请到 […]
阅读全文Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd […]
阅读全文在最新财报会议上,角川集团公布了《艾尔登法环:黑夜君临》商业成功的具体细节,同时透露了全新DLC的预计发布时段。在截至2025年9月30日的六个月财报会议中,角川透露《艾尔登法环:黑夜君临》已成为公司 […]
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阅读全文硬核射击游戏《逃离塔科夫》将随1.0版本于11月15日正式登陆Steam平台。尽管游戏自抢先体验以来已运营超过九年并拥有大量玩家,但此前一直未在Steam上线。此次发布不仅带来新内容和终局玩法,也为吸 […]
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